Отель «Гатера»: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Откат правок KaPiroeva (обсуждение) к версии Kyokata)
Метка: откат
Строка 3: Строка 3:
 
Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы.  
 
Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы.  
  
Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род.
+
Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род.
 +
 
 +
== Роли ==
 +
=== Охотник ===
 +
каждую ночь поверяет, роль узнаёт на следующее утро
 +
 
 +
=== Охотник-убийца ===
 +
убивает каждую ночь, его цель убить всех, если его заражают, то играет за инфицированных
 +
 
 +
=== Нулевой носитель ===
 +
заражает каждую нечетную ночь. Если в первую ночь заражение не получилось, игрока спас вакцинатор, второй раз подряд его заразить нельзя.
 +
 
 +
=== Вакцинатор ===
 +
лечит, лечить подряд одного и то го же нельзя. Каждую четную ночь может спасти от охотника-убийцы.
 +
 
 +
== Инфицирования ==
 +
Инфицирования происходят по следующей схеме:
 +
* Перед началом игры нулевой носитель производит первое инфицирование.
 +
* 1ночь - инфицирование
 +
* 3ночь - инфицирование
 +
* 5ночь - инфицирование
 +
* После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Блокировка не отображается.
 +
* Обращение не сбивает ночного действия обращенного.
 +
 
 +
== Порядок ночных ходов ==
 +
 
 +
* Охотник
 +
* Носители
 +
* Охотник-убийца
 +
* Вакцинатор
 +
 
 +
== Победа ==
 +
* Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков.
 +
* Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных.
 +
 
 +
== Ход игры ==
 +
=== День ===
 +
* Днем игроки голосуют за расправу над одним из игроков
 +
* Роли подвергнувшихся расправе вскрываются.
 +
* Голоса менять нельзя. Попытка использовать технические баги для смены голоса карается +1 голосом до конца игры в использовавшего.
 +
=== Ночь ===
 +
* Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия.
 +
* Охотник видит роль проверенного только на следующее утро.
 +
* Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных).

Версия 12:19, 3 июля 2020

Мэй Абидеми единственная хозяйка отеля Гатера.

Ее корни уходят в одно из станинных племён центральной Африки, где практиковали чёрную магию и проводили оккультные обряды для создания новых слуг для духа хаоса и тьмы.

Только раз в 100 лет этот обряд можно провести и это время настало, когда Мэй может сделать то, что не могли сделать ее предки. Единственный кто может помешать снова провести этот ритуал это охотники, которые сражались с оккульститами на протяжении многих веков. Но не все охотники имеют одно мировоззрение. Одни хотят уничтожить всех последователей Духа Хаоса и Тьмы, а другие хотят уничтожить весь людской род.

Роли

Охотник

каждую ночь поверяет, роль узнаёт на следующее утро

Охотник-убийца

убивает каждую ночь, его цель убить всех, если его заражают, то играет за инфицированных

Нулевой носитель

заражает каждую нечетную ночь. Если в первую ночь заражение не получилось, игрока спас вакцинатор, второй раз подряд его заразить нельзя.

Вакцинатор

лечит, лечить подряд одного и то го же нельзя. Каждую четную ночь может спасти от охотника-убийцы.

Инфицирования

Инфицирования происходят по следующей схеме:

  • Перед началом игры нулевой носитель производит первое инфицирование.
  • 1ночь - инфицирование
  • 3ночь - инфицирование
  • 5ночь - инфицирование
  • После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Блокировка не отображается.
  • Обращение не сбивает ночного действия обращенного.

Порядок ночных ходов

  • Охотник
  • Носители
  • Охотник-убийца
  • Вакцинатор

Победа

  • Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков.
  • Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных.

Ход игры

День

  • Днем игроки голосуют за расправу над одним из игроков
  • Роли подвергнувшихся расправе вскрываются.
  • Голоса менять нельзя. Попытка использовать технические баги для смены голоса карается +1 голосом до конца игры в использовавшего.

Ночь

  • Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия.
  • Охотник видит роль проверенного только на следующее утро.
  • Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и ролевых, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных).