Молот Ведьм: различия между версиями

Материал из Правила форумок
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
==Сеттинг==
+
==Открытый мир==
 +
Так как игра планируется на небольшое количество участников, победой или поражением в ней будет скорее всего выполнение или невыполнение вами личной цели, позор или успех и слава. Смерть игрока так же возможна.
  
 +
Пояснение по открытому миру:
 +
 +
В сюжете нет рельсов, по которым должны бы двигаться персонажи. Есть определённые запланированные события, которые произойдут с вами или без вас. Вы можете что-то изменить, не дать осуществиться, или привести к чему-то новому.
 +
ГМ будет давать игрокам возможности, каждая из которых может быт чем-то вроде Испытания или Ловушки. Предположительно, из любого события/возможности игрок может выйти победителем, но где-то это будет невероятно сложно, где-то вы не получите никакой «награды» кроме своей жизни, а при неудаче потеряете нечто ценное или даже умрёте.
 +
 +
Желаю вам верно выбирать нужную возможность и проходить мимо ловушек.
 
==Персонажи==
 
==Персонажи==
 +
Каждый игрок может выбрать один из нескольких древних и привилегированных дворянских родов Касталии (связь с орденом) или дворянских родов Вердена (связь со страной, Королевским двором и Церковью) или простолюдина (уникальное дарование).
 +
 
===Арье===
 
===Арье===
 +
Дворянский род: Касталия
 +
 +
Описание: члены рода Арье отличаются исключительно белым цветом волос, они издавно не претендуют на какие-либо руководящие посты в системе Касталии, но посвятили себя целиком и полностью войне и защите своего ордена. Из их рядов выходят лучшие паладины, монахи и убийцы.
 +
 +
Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.
 +
 +
===Кнехт===
 +
Дворянский род: Касталия
 +
 +
Описание: нет особых примет. Орден славится своей ученостью, однако поле деятельности любого отпрыска этой семьи этим неограниченно. О Кнехтах идёт исключительно добрая слава.
 +
 +
Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.
 +
 +
===Гилл-Галат===
 +
Дворянский род: Касталия
 +
 +
Описание: особой приметой рода Гил-Галат являются ярко рыжие или светлые волосы. Это один из двух древнейших родов, из него часто выходили Магистры и Первосвященники ордена.
 +
 +
Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.
 +
 +
===Мейер===
 +
Дворянский род: Касталия
 +
 +
Описание: нет особых примет. Род Мейер наиболее предприимчив и деятелен из четырех главных родов Касталии. Мейеры в основном занимаются связями с членами ордена в других странах или путешествуют по миру, ища возможности распространить учение на тех, кто будет его достоин.
 +
 +
Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.
 +
 +
===*ваше название*===
 +
Дворянский род: Верден
 +
 +
Описание: ваша история, связанная с Верденом
 +
 +
Привилегия: ?
 +
 +
===Безродный===
 +
Дворянский род: нет
 +
 +
Описание: кто-то...
 +
 +
Привилегия: Редкий талант к Магии или Наукам.
 +
 +
===служитель Церкви===
 +
 +
Описание: ваша история, связанная с Церковью
 +
 +
Привилегия: ?

Текущая версия на 16:23, 2 мая 2024

Открытый мир

Так как игра планируется на небольшое количество участников, победой или поражением в ней будет скорее всего выполнение или невыполнение вами личной цели, позор или успех и слава. Смерть игрока так же возможна.

Пояснение по открытому миру:

В сюжете нет рельсов, по которым должны бы двигаться персонажи. Есть определённые запланированные события, которые произойдут с вами или без вас. Вы можете что-то изменить, не дать осуществиться, или привести к чему-то новому. ГМ будет давать игрокам возможности, каждая из которых может быт чем-то вроде Испытания или Ловушки. Предположительно, из любого события/возможности игрок может выйти победителем, но где-то это будет невероятно сложно, где-то вы не получите никакой «награды» кроме своей жизни, а при неудаче потеряете нечто ценное или даже умрёте.

Желаю вам верно выбирать нужную возможность и проходить мимо ловушек.

Персонажи

Каждый игрок может выбрать один из нескольких древних и привилегированных дворянских родов Касталии (связь с орденом) или дворянских родов Вердена (связь со страной, Королевским двором и Церковью) или простолюдина (уникальное дарование).

Арье

Дворянский род: Касталия

Описание: члены рода Арье отличаются исключительно белым цветом волос, они издавно не претендуют на какие-либо руководящие посты в системе Касталии, но посвятили себя целиком и полностью войне и защите своего ордена. Из их рядов выходят лучшие паладины, монахи и убийцы.

Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.

Кнехт

Дворянский род: Касталия

Описание: нет особых примет. Орден славится своей ученостью, однако поле деятельности любого отпрыска этой семьи этим неограниченно. О Кнехтах идёт исключительно добрая слава.

Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.

Гилл-Галат

Дворянский род: Касталия

Описание: особой приметой рода Гил-Галат являются ярко рыжие или светлые волосы. Это один из двух древнейших родов, из него часто выходили Магистры и Первосвященники ордена.

Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.

Мейер

Дворянский род: Касталия

Описание: нет особых примет. Род Мейер наиболее предприимчив и деятелен из четырех главных родов Касталии. Мейеры в основном занимаются связями с членами ордена в других странах или путешествуют по миру, ища возможности распространить учение на тех, кто будет его достоин.

Привилегия: Положительное отношение НПС вашего рода, Особая родовая способность.

*ваше название*

Дворянский род: Верден

Описание: ваша история, связанная с Верденом

Привилегия: ?

Безродный

Дворянский род: нет

Описание: кто-то...

Привилегия: Редкий талант к Магии или Наукам.

служитель Церкви

Описание: ваша история, связанная с Церковью

Привилегия: ?