Лабиринт отражений

Материал из Правила форумок
Версия от 21:03, 7 мая 2020; Kyokata (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Роли== Лаборант - ночью делает анализ крови/проверяет любого игрока и узнает его роль....»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

==Роли==

Лаборант - ночью делает анализ крови/проверяет любого игрока и узнает его роль. Если в последующие ночи проверенный условно здоровый станет инфицированным - лаборанту сообщается, что одна из его проверок поменяла статус, но не сообщается какая (не отображается).

Сумасшедший учёный - с определёнными интервалами ночью может инфицировать любого игрока. Обращенный игрок узнает всех других инфицированных и переходит в их команду.Обращение не отменяет ночного действия.

Шизофреник - ночью обладает возможностью убить любого игрока (не обязан). Если сталкивается с Сумасшедшим учёным то умирает сам.

Санитар - ночью вкалывает игроку антидот и если такого игрока инфицируют этой ночью, то он умрет. Не убивает инфицированных ранее. Может вкалывать антидот самому себе.

Главврач - лишает игрока возможности голосовать следующим днем. Не может лишать одного игрока два дня подряд. (не отображается)

Диагност - при равенстве голосов решает кто из игроков будет отправлен в тюрьму, или же день окончится без посадки. Когда диагност убит или посажен - при равенстве голосов никто не садится в тюрьму.

Условно здоровый - не обладает выдающимися способностями, но горит желанием найти инфицированных.

Изначально в игре 18 человек, из них 12 - условно здоровые.

День

Днем игроки голосуют за посадку одного из игроков в тюрьму. Посаженные имеют право на последнее слово. Роли посаженных вскрываются. Голоса менять нельзя, повторюсь.

Ночь

Ночью ролевые игроки совершают свои ночные действия. Лаборант видит роль проверенного только на следующее утро. Инфицированные имеют возможность обращать других игроков (в том числе и лаборанта, шизофреника, главврача и санитара, которые при этом не теряют своих свойств, но играют за инфицированных).

Инфицирования происходят по следующей схеме:

ночь между знакомством и первым днем(нулевая) - обращение 2я ночь - инфицирование 4я ночь - инфицирование 7я ночь - инфицирование После четвертого инфицирование больше не обращают, но имеют возможность каждую ночь блокировать игрока. Заблокированный игрок не может голосовать следующим днем, но может выполнять ночные действия. Обращение не сбивает ночного действия обращенного. Убитые ночью игроки последнего слова не имеют.

Порядок ночных ходов:

Диагност (после голосования) Лаборант Сумасшедший учёный Шизофреник Санитар Главврач

Победа

Инфицированные побеждают когда их остается 50% и более от оставшихся живых игроков. Условно здоровые побеждают когда в игре не остается инфицированных.

Основные правила:

1. Игровые сутки делятся на: - игровой день с 00 до 19.00 - голосование с 19.00 до до 21.00 (+15 минут на ход судьи, если актуально,при большинстве голосов на кандидате на посадку голосование закрывается, голоса менять нельзя - игровая ночь с 21.00 до 00.00 2. Первый игровой день — знакомство. Разрешается написать каждому персонажу одно сообщение, в котором рассказывается история Вашего персонажа. 3. В теме голосования разрешается только одно сообщение с указанием ника персонажа, которого вы хотите посадить. Менять голос нельзя. 4. Фразы типа "Инфицируй меня", и т.д. будут считаться моветоном. 5. Если два персонажа набирают одинаковое кол-во голосов, то начинается ночь с тем же составом игроков. 6. Заявки на ночной ход пишутся в скайп ведущему